這一章將討論
當我還是小孩子的時候,我那賭馬的爸爸就多次帶我去過賽馬場了。在爸爸的幫助下,我肯定在某一次去的時候第一次押注了, 而他甚至沒有意識到已經違反了法律規定。我已經不記得這件事的確切時間了,這也可以反映出我當時的年紀是多少小. 這件事情最重要是可以告訴你為什麼現在我會在一間博采公司工作!
無論這件事是否發生過,在某種意義上說,我被博采迷住了 - 大概是因為我喜歡贏錢那種感覺吧。
每個人想在必發長期獲利的動機都有所不同, 但是最差的動機應該就是喜歡贏錢的感覺了吧. 從長期的角度來所, 不能只是想著場場贏錢, 而是要懂得尋找value。
在這一章裡,我將解釋value的概念,和大家一起來看看一個市場是怎麼建立起來的,以及賠率意味著什麼。我會給出一些估算value賭注的不同方法。並且描述為什麼有些賽事值得你押多個注。
樹立value觀念
專業的博采者對偶爾的失利不會太放在心上.也許是他們不願意承認自己的失利? 有相當一部分人確實如此, 但有些人卻不然.
作為一名專業的博采者, 他們知道場場贏錢不是最重要的事情。重要的是利潤可以抵消損失, 且有盈利.
每件事情都有一個發生的機率, value是指在博采中, 賠率高出這個機率的部分.
我們又要拿投擲硬幣的例子來說明value。投擲一枚硬幣1,000次,每次都押正面,你大概可以猜中500次。
至於每次押"正面"是否是好賭注依賠率而定了。如果按照事件發生的概率來說, 正面的賠率應該為2.0。如果有人提出2.5的賠率(意味著每當正面出現,你可以贏得的利潤是賭金的1.5倍),長期來說,你將盈利。如果有人提出1.5的賠率(意味著每當正面出現,你可以贏得的利潤是賭金的0.5倍),長期來說,你將賠本。
在必發盈利的關鍵是會識別賠率,看看它是否比事件發生的機率要高, 這就是我們所講的value.
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懂得博采背後的數學, 就可以看出賠率是否有value
如果你是一個數學白癡, 看到這裡也不用憤然合上書. 本書所講述的數學都是十分淺顯易懂的, 它只是你走向成功的一個輔助工具.
必發的每一個市場裡的每一場賽事都有一系列的可用賠率供人們押注。傳統莊家稱這些賠率為「莊」(這就是「莊家」的由來)。
傳統莊家想要確保他們長期盈利,秘訣就是做好莊。
想要計算每個賠率代表事件會發生的機率,做一下這個運算:100/賠率。
表格6-1就是一個典型的國際橄欖球聯盟的莊。
新西蘭是贏得比賽的大熱門,賠率為1.5。這個賠率暗示著新西蘭有66.6%的機會在比賽勝出,換一種說法,每三場比賽中,新西蘭可以贏兩場。
法國的賠率是3.0,說明這支球隊有33.3%(100/3)的可能贏球。平局的賠率是10.0,那麼, 發生的機率為10%(100/10)。
細心的讀者可能已經發現了,這些暗藏在賠率裡的百分率加起來會等於110%,然而我們知道,這3個結果發生的機率加起來將等於100% - 3個中必有一個會發生。莊家把這額外的10%加進賠率裡,以此來謀得長期盈利。
我們通常把110%這個數值稱為overround.如果這個數值掉到100一下,the book goes overbroke,因為這樣的話,隨意挑選投注的目標然後押下賭金都可獲利。
我並不是說110%這個數值可以保證莊家可以在每個市場獲利。如果賭金不是按比例分配,而是大量押在熱門選項上,那麼莊家就會賠本。但他知道,只要overround足夠大,在長期來說他還是能夠盈利的。
必發在每個市場顯示了買賣的overround。overround越低,市場的競爭就越大。
取得value
value是指在博采中, 賠率高出事情發生機率的部分, 那麼你所要做的就是估算事情發生的機率,從而得知如何下注
估算的方法有很多, 可以籠統地歸為兩大類:運用你的體育知識,或使用數據。
運用你的知識
根據你的只是去估算事情發生的機率不是一門需要大量計算的精密科學。把知識和邏輯思維結合起來, 就能確定value賭注.
假設在班加羅爾有一場英格蘭和巴基斯坦的板球比賽。第一回合中,英格蘭的比分是153-6,這樣看來,巴基斯坦很有希望可以贏得比賽,賠率為1.65。 而平局的賠率為2.7,同時英格蘭勝出的賠率為20。
這些賠率是事情發生的概率有多大出入呢?根據賠率,巴基斯坦有60%(100/1.65)的機會勝出。而平局的機會是37%。
而這時候你能確定的是:
巴基斯坦有一些快速的未擊中的球。而英格蘭則抓住每次機會快速的擊球在每次巴基斯坦擊出球後。
巴基斯坦在最後一局開始的比分是1-0。那麼只要巴基斯坦能平這一回合就可以贏最後的比賽,所以,他們可能會採取保守戰術,為了保證最後的勝利而不去冒風險去贏這一回合
到目前為止,在這一回合的比賽中,雙方都打的異常緩慢,裁判員還因為糟糕的光線暫停比賽。同時,高溫讓運動員不得不經常停下來喝水。減少的比賽時間意味著鬥爭的一方會趨於平局。
另一方面,英格蘭的沒有好的投球,並且運動員們好像不是很想贏得比賽只想快點結束它。
基於所有以上的信息。你可以斷定這個時候巴基斯坦的賠率太低,你應該把他們調到1.65。
使用數據
如果你有使用資料和數據的才能,可以利用這一點來尋找value賭注。
博采者通常使用rating system來幫助他們分析賽事, 估計運動員的表現, 從而更好地預測賽事的結果.
比賽成績表就是一個很簡單的rating system,在這張表裡,贏,輸,平局都有不同的分數, 製作表的人會根據賽況給球隊和運動員打分。
例如,在足球比賽中,一支在聯盟名列前茅的球隊與一支在聯盟排名靠後的球隊對陣,那麼前者有較大的機會勝出。
然而,這個例子是把複雜的問題過於簡單化了,因此很多博采者決定建立較複雜的rating systems,把整體表現,入球數及讓球等數據也統計在內。
比賽趨勢和戰略也可以被用來尋找value賭注。通常在一場賽馬中,贏出的馬匹至少會比第二位的馬匹領先3英里。在你削減可獲勝名單的時候, 找出哪些馬匹意味著value的時候,這個規律就相當有用了。
網球比賽中, 如果在頭幾局勝出,80%的選手都能最後贏得比賽。這對盤中博采相當有用.
結合知識與數據
假如數據告訴你一個高爾夫球運動員有25%的機會贏得錦標賽冠軍, 而他的賠率為20.0. 你是否以為自己揀到寶了? 再仔細看一下,這個選手從來沒有在環形球場贏過比賽, 而錦標賽恰好就是在一個環形球場舉行的.
有時候單單使用數據, 除了數據之外就不考慮其他因素, 是不太可能成功的. 數據分析是一個很好的開端,它讓我們對事情發生的機率有了一個直觀的概念。把兩種方法結合起來運用, 才能更準確地找到價值, 排除干擾.
在一個市場多次押注
通常在一場博采中, 要麼我們就是下注者, 要麼我們是接注者, 對很多人來說,在同一個賽事多次押注是他們想都不敢想的事情。
如果尋找value是比做一個贏家更讓你著迷的事情, 那麼你應該考慮使用在一場博采中多次下注的方法.
讓我們來分析一場一級方程式國際汽車大獎賽。某一支車隊在最近的賽事中頻頻勝出,然而今天的賽道不適合他們。我看好另一支車隊,認為車隊的每個車手都有大概10%的機會勝出(賠率為10.0)。這兩個車手的可用賠率分別為40.0和65.0。這時, 我們可以在這兩個車手身上都下注,每人押10英鎊,因為他們都代表著value。如果第一個車手贏了,我們將獲得380英鎊,如果第二個車手贏了,我們將獲得630英鎊。如果不幸兩個車手都輸了,我們也只是損失了20英鎊。
我們稱這種在一個市場多次押注的方法為分攤費用。