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博彩理論知識:馬丁格爾系統(martingale)

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馬丁格爾是世界上最簡單、最古老,並且最知名的投注系統。它甚至在賭場出現之前就已存在。我們來認識下這個聲名遠播(且惡名昭著)的投注法則。

馬丁格爾一詞如何產生一直是個謎,很可能來自法國,並且的的確確已存在了數百年。許多人誤認為它是因為某個人名而命名,但更有可能源自法國小鎮馬蒂格斯(Martingues),距離歐洲博彩之都蒙特卡羅不足300公里。若干世紀之前那些瘋狂的法國貴族與此有很大干係。

馬丁格爾最初泛指一系列累進投注系統,但這個詞現在通常被認為是一種簡單的輸掉後加倍投注策略。

馬丁格爾的典型應用是在賠率1/1(或接近1/1)的投注上,比如百家樂中的押閑或押莊,或輪盤中的押紅或押黑。這個系統的出發點是贏取一個單位的投注。玩家押一個單位,若贏了,那麼嘗試成功;若輸了,就加倍投注,押兩個單位。這時如果贏了,他這兩把投注的淨成果就是一個單位;如果輸了,就再次加倍,押四個單位。

這種投注模式不斷重複。如果玩家繼續輸,就繼續翻番,押8個單位,接下來是16、32、64、128、256等。這個系統的意圖是這些投注中終將有一把會贏,而贏金將彌補累進過程中之前的所有損失,並且還淨贏一個單位。

很多中國玩家採用的另一種方法是將投注模式從1、2、4、8、16、32等變成1、1、2、4、8、16、32等。也就是說,開始時冒較小風險。當這一系列投注中第一把以外的任一投注取勝時,就收回成本(扣除第一把輸掉的一個單位),而不是贏一個單位。玩家的目的是在那些贏了第一把的系列投注中獲得利潤。

這在理論上聽起來很不錯,但馬丁格爾系統有一些大的弊端。

首先,要不停應用馬丁格爾系統,需要無限大的本金作後盾。就連文萊蘇丹都有可能由於幾何式增長的投注額而輸得身無分文。輪盤的押紅或押黑,或百家樂的押莊或押閑中連續輸上20把或更多雖然極少見,但也不是沒聽說過。在馬丁格爾系統中,第20把是押524,288個單位,讓人咋舌!

第二個問題是,即便你在連輸的情況下擁有馬丁格爾所要求的龐大本金,賭場也不會接受這種投注額度。這個系統通常從桌上最低投注額開始,而桌上最高投注額在第8把時就達到了。

第三個問題相對小很多,那就是它不但要求無盡的本金,還要求無盡的時間。

儘管存在這些問題,馬丁格爾的確提供了短期內贏利的很高概率。然而,它不容忽視的欠缺是,在某個階段將會出現巨大損失,從而抹去之前所有的短期贏利。

除了馬丁格爾,其它的投注系統,比如反馬丁格爾以及斐波那契(theFibonacci)也逐漸形成,天天大贏家會在未來討論這些不同的投注系統。

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