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博彩K線之理論基礎

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博彩K線的由來

K線起源於200年前的日本,用於記錄米價,K線用於金融市場也已有多年,並已形成一套嚴密的理論,比如炒股的人估計都熟悉,實際上,幾乎所有的金融衍生品都約定俗成的使用K線作為基礎分析界面。

博彩K線起源於1985年左右的英國(也有爭議說是日本),專門用於分析各種體育賽事和博彩賽事,經過20多年的不斷發展和完善,形成了一套極為嚴密的理論基礎,成為博彩行業最重要的基礎技術標準之一。幾乎所有的博彩分析軟件都不約而同的使用了博彩K線作為基礎界面——博彩K線已經成為博彩項目分析的通用基礎,相信隨著市場的不斷成熟和完善,博彩K線將逐步被中國菜民所熟悉。

博彩K線與金融K線的區別

博彩K線與證券行業以及金融衍生品行業的K線截然不同,博彩K線精確到秒,以分K線為最小的基礎單位,金融K線精確到分,以日K線作為基礎單位,博彩K線有更多的MA,多達8條,和金融K線甚至在很多理論上都是完全相反的。比如,在金融行業主力資金通過不斷進入、打壓等手段帶給市場利好消息,而在博彩行業,主力資金通常通過不斷的不合理調整降低支點來帶給球市利好消息。為什麼這樣呢?因為兩者有本質的區別:在證券行業所有你有可能參與的項目全部都是在“打水”,而博彩行業,則是大多在“打本金”,所以博彩K線經過20多年所形成的整套嚴密的理論,要比金融行業的K線理論更為複雜,涉及各種數學公式更多。因為它要求的精確度要更高。

博彩K線在國內的發展

博彩K線雖然在其發源地日本,以及歐美大部分國家成為主流的高端賠率分析基礎界面,並已經過20多年的發展,形成了一套極為嚴密的理論,在博彩行業不論是從業者還是分析家打開電腦大部分都缺省顯示的是賠率時K線,雖然目前衍生有多套理論的發展,但基礎理論是完全相同的,如:缺省8條MA、以分K線作為最小基礎單位等。博彩K線至今尚未在國內普及,但金融K線已經全面在國內全面普及,是因為下面的原因:

證券行業進入中國比博彩行業稍早,且形成氣候,證券行業早期大部分技術從業人員文化層次偏低,而股民文化層次相對偏高(金融科班出身的學生也太多),從而造成了K線理論的流行和發展,幾乎所有的炒股、玩權證、外匯、基金、期貨的人都能夠看懂並使用K線進行分析。而博彩行業始終帶有地下性質,並且難度較大,博彩技術從業人員普遍文化層次太高,而彩民相對文化層次太低,並且由於博彩並不是一個官方認可的行業,各種指標、數據的透明度太低,國內彩民對於賠率的判斷僅僅侷限在自己的理解和認知能力上,所以造成了博彩理論幾乎在中國處於極度貧乏的狀態,而博彩K線在國內就我所知大部分彩民都看不懂,甚至沒聽說過,當然,還是有人在用的,只不過是極少數從業人員以及一些專業的分析團隊。

但是隨著這個市場不斷的發展成熟以及被官方的逐漸認可程度,相信博彩K線將逐步進入國內,現在中國的情況是“本科不如狗,碩士滿街走,只有博士才能抖一抖”的局面也使得全面綜合素質整體提高,我也相信國內的彩民越來越多的會接觸到博彩K線理論並且逐步掌握使用。

博彩K線的理論

博彩K線缺省以時K線作為顯示單位,最小的分析單位為分K線,用於記錄賠率的值和不同時間的變化,博彩K線是分析賠率和資金關係標準的方法。博彩K線看起來和金融K線是相同的,但實際上是完全不同的,博彩K線缺省記錄每個小時的第一秒數值(或第一分鐘的積分平均值)和最後一秒數值(或最後一分鐘的積分平均值),假如後值大於前值,則為陽線實體,如小於,則為陰線實體,這是博彩K線的基礎單位,在很多賠率總體持續時間較短的賽事項目中,博彩K線通常使用分K線,即:如每分鐘的第60秒的賠率值大於第一秒的賠率值,則為陽線實體,如小於,則為陰線實體。博彩K線比金融K線有更多的衍生形狀和組合形狀,而且博彩K線中的“影線”和金融K線中的影線表示方法完全不同,但無論K線的顯示形態和組合形態如何複雜,思維方式是完全一樣的,今後,我將逐步一一介紹。

博彩K線的教程

由於博彩市場的透明度太低,導致了博彩K線的教程和書籍幾乎沒有,至少在國內,我可以肯定絕對沒有,所以博彩K線的一整套嚴密的操盤及分析理論,以及大量的公式、指標等知識,只能通過國外的業內人士和專業分析人士取得有限的資料,本人日語不行,英文湊合,今後將抽時間整理資料,陸續推出大量較為完整的博彩K線教程,包含實際公式的運用和指標的講解,併力求用最簡單的方式為大家解釋數學公式最終指標的含義,以及用excel等工具製作博彩K線的方法。

博彩K線的未來展望

毫無疑問,博彩K線是所有博彩分析理論的基礎標準,不論是控盤、操盤、分析、新理論、新方法、新模型的建立等等,無一例外的都從博彩K線中延伸出來,但我們今後要學習的是經過前面20幾年的發展已經約定俗成、形成標準的理論和基礎,因為我估計我們不具備開創新理論的能力,比如博彩K線的 P/S/N 基礎理論,以及黃金分割等理論。

前面說過,博彩K線隨著中國博彩行業的不斷發展、成熟和完善,相信逐步會成為今後各種分析系統和分析方法的基礎界面,像證券行業一樣,家喻戶曉,而不僅僅侷限在當前一無所知的地步,因為別人在發展,我們不能落後,一定要跟上他們的腳步。我也相信假如行業透明度繼續加大、被官方的認可程度繼續加大的情況下,十年之後,將會徹底普及到每一個角落。

第一步   趨勢

第二步   形態

第三步   臨場

下面我們首先來介紹賠率數據的

基礎部分之一:趨勢。

趨勢,從字面上的意思上很容易理解,即指一組賠率數字呈現上升或下降的趨勢,從理論上講,上升,表示不看好它的真值,下降,表示看好它的真值。通俗一點講,上升,即代表它勝出的可能性在降低,而下降,則代表它勝出的可能性在增加。根本上講,所有的賠率數據都會呈現出總體趨勢,在博彩市場學中,趨勢分為兩種:大趨勢(PT)和短趨勢(ST)兩種,前者是指該組賠率數據的整體趨勢,後者則指某一個時間段內該組賠率的趨勢。下面的圖例便是常見賠率趨勢的顯示狀態,可以從趨勢中推測該組賠率數據的態度,需要說明的是:任何趨勢都必須得到資金的確認和放大,才能夠呈現真值,也就是說該組賠率才能夠勝出,否則,將不能勝出。比如,上盤賠率數據趨勢在下降,投注在上盤的資金必須相應增加,上盤才能夠勝出,假如上盤賠率數據趨勢在上升,那麼,投注在上盤的資金必須不斷減少,才能夠保證上盤的勝出——可是,大家一定有疑問,我們怎麼知道投注上下盤的資金呢?很顯然,我們是永遠無法準確知道的,所以我們只能通過趨勢的判斷來還原資金的真實面目,從而預測上下盤的真值。當然這不是一句半句能夠說清楚的,今後我將深入解釋這個問題。

在趨勢的觀察上,我們都可以很直觀的看出某組賠率數據的趨勢,任何趨勢一旦形成後,必須持續,直到出現反轉或未反轉,判斷趨勢是否反轉,是具有一定難度的,但也不是我們目前需要學習和掌握的,因為它對於急於通過單場賽事獲利的波友用處不大。

今天我們先來看看下降的趨勢,隨機抽取一些賠率數據(上盤)下降趨勢的截圖(這是一種常見的趨勢類型,黑色的比分表示上盤輸掉,紅色的比分表示上盤打出),請大家仔細觀察,務必仔細觀察,並且從中找出規律。規律是比較明顯的,本人將抽空解答並繼續下面的教程。

趨勢的目的2007-10-08 19:20趨勢,不是為了直接用於判斷某組數據是否會直接勝出的,在博彩市場行為中,趨勢的研究更多側重於對某組數據走勢的判斷,趨勢的研究是博彩K線的基礎,通常那些熟練操作K線並熟悉各種指標含義的研究者,大多從趨勢的研究作為基礎學習階段——客觀講,趨勢是分析的基礎。

不管是升的趨勢,還是降的趨勢,按照順序都包含有四個階段:整盤、下降(上升)、活躍、反轉。

整盤:這是最初的階段,在這一個階段時間內,從業者利用各種資源以及比投資者獲得更多的大量有效信息,開設出賠率,這個階段的目的是為了使少量的投資者參與,並根據它們的參與量、時間等作為依據,判斷出參與態度,並做好形成趨勢的前期準備。

下降(上升):通過了第一個整盤階段,從業者獲得了少量投資者參與量及態度作為依據之後,形成上升(或下降)的趨勢,在這個階段內,更多的投資者經過對各種相關基礎對陣及賠率信息的分析後,會繼續參與進來,趨勢已經大致形成,雖然已經形成了上升或者下降的趨勢,但是在這個趨勢階段會出現一些細節變化,因為從業者在這個階段將獲得比投資者更多的信息。

活躍:這是又一個整盤過程,相比第一個整盤過程而言,市場更加活躍,顯示為頻繁跳動的狀態,由於市場的活躍——導致了趨勢的活躍與跳動,這是最後一個整盤階段。

反轉:對於整體趨勢來說,這是不一定出現的階段,但對於局部趨勢(或短趨勢ST)來說,這是必須出現的階段。在這個階段內,由於所有的整盤階段均已經結束,趨勢也已經完成,為了進一步修正趨勢的效果而做出的最後調整,反轉,就是指通常我們所說的“臨場”,這也是“臨場”這兩個字的由來,很多人都認為“臨場”就是指的開賽前那一段時間,但無法確定從什麼時候開始——臨場開始的時間是不確定的,而是由大趨勢(PT)和短趨勢(ST)的最後反轉作為開始時間的。

下面列舉一些趨勢中經常出現的細微情況,趨勢中出現的形狀以及形狀組合理論上有無數種,實際上到目前為止也只有幾千種,而經常出現的只有幾十種,但含義也不是絕對的,也要根據當前所處位置進行判斷。由於時間關係,下面暫時列舉幾種常見的,其中,最有用的就是買入信號,買入信號不一定必須出現在每一個趨勢中,但如果出現,理論上必須買入該組賠率。

趨勢的判斷及MA指數2007-10-08 19:25在博彩市場學中,趨勢的判斷在沒有換盤的情況下,應遵循以下原則:

1、當前賠率值穩定在短期MA與長期MA之上,短期MA向上穿行,並於長期MA形成交叉,則賠率即將上升。

2、當前賠率值穩定在短期MA與長期MA之下,短期MA向下穿行,並於長期MA形成交叉,則賠率即將下降。

圖例是換盤的情況,情況有所不同,不知各位看官能否發現問題。

在三部曲中,第一步是判斷趨勢,趨勢不是用來打水的,而是用來判斷賠率的態度,繼而能夠進行後面的兩部曲,最終進行勝負判斷。判斷趨勢並不需要多麼及時的賠率,是用免費賠率和EXCEL就可以完成判斷。

黃色為短期MA,紅色為長期MA,實體部分為賠率。掌握趨勢的判斷其實是相對簡單的技術,只需要把握上面我提到的兩個原則即可。

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