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[秦俑]《歐洲賠率與亞洲盤口》教程-賠率篇 (二)

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三、賠率及博彩公司的構成

在瞭解了賠率作為商品的基本運營方式後,我們來研究賠率的構成。賠率一般是通過演算而來,表現出的數據形態。其數據構成是與比賽可能出現的結果相搭配的,例如足球比賽有勝平負三種結果,則其賠率則分別對應勝平負三個結果。而籃球比賽只有勝負兩個結果,則其賠率只對應勝負這兩個結果。

(一)賠率的數字構成及種類。

在生活中,賠率是多種多樣的,涵蓋了多項比賽,即使是美國大選也有相應的賠率。我們這裡只研究足球比賽中賠率的構成。

在足球博彩中,歐洲賠率可以對比賽的勝負平各自開出不同的賠率,也可以為聯賽、杯賽開出奪冠賠率,甚至可以為一場比賽的進球隊員和比分開出賠率。通常的賠率有以下幾類:

  • 1、標準盤(即比賽的勝、平、負)
  • 2、過關賠率(即多場球組成一個串)
  • 3、上/下盤(大小球)
  • 4、波膽賠率(即比賽的完場比分)
  • 5、半全場賽果(半場比賽的勝、平、負)
  • 6、全場入球總數
  • 7、入球單雙數
  • 8、首名入球球員
  • 9、角球上/下盤(角球數量)
  • 10、首先開球方

這裡我們只看標準盤。舉個例子,像在皇家馬德里客場挑戰馬德里競技的比賽,威廉希爾就開出:主隊贏4.33雙方打平3.40主隊輸1.66,那麼4.33、3.40和1.66這三個數據,就構成了我們傳統意義上的賠率數據。

在這組賠率裡,皇家馬德里贏的賠率最低,而主隊勝的賠率最高,是4.33倍。賠率數值越小,發生這種可能性的概率越大,但這裡要強調的一點是概率大,並不表示一定就會取勝,平和負的概率和幾率一同樣存在,並且是可以發生的,只不過發生次數和幾率要少和小罷了。這種賠率的制定也是根據雙方的實力和客觀條件而得出的,是符合我們第二章節所說的均衡理論的。但是需要指出的是,如果投注出現一邊倒的情況,莊家的賠率也會做出相應的調整。同時,如果投注出現一邊倒的情況,最低的賠率方很可能難以最終勝出。

再舉個例子,在本文第一章節裡的奧斯卡頒獎禮上。賠率最低的《斷臂山》最終輸給了賠率第二的《撞車》,就說明了,大熱方反而難以最終勝出的道理。其實這組賠率未能奪冠理由很簡單,《斷臂山》中的同性戀題材顯然與奧斯卡的傳統思維有所背離,從而導致其落選最佳影片。

但我們依然要看到,賠率越低,打出的希望越大。最佳影片中奪冠的《撞車》賠率僅次於《斷臂山》,而最佳女主角菲麗西提‧霍夫曼賠率也僅次於瑞茜‧威瑟斯朋。

(二)賠率的內部資料構成。

由於地理和傳統的關係,歐洲的博彩公司掌握比賽資料的全面和獨到性是一般的玩家無法企及的,因此,歐洲賠率往往是我們判斷比賽結果的首要參考資料,在絕大多數情況下,賠率能夠客觀地反映出一場比賽勝負平的可能性。

那麼博彩公司是通過哪些資料分析,得出了最後的賠率的呢?這裡我們要談到賠率的內部資料構成(此部分感謝《足球大贏家》報,以及《歐賠核心思維》作者提供資料信息)。目前國內在歐賠的研究上,處於極其懵懂的時期。而瞭解博彩公司的內部資料構成,對我們研究賠率有相當重要的作用。通常情況下其內部資料分為以下幾類:

1、球隊基本實力。

對聯賽球隊基本實力有個準確認識。需要對球隊球員的基本能力有準確瞭解。例如意甲德甲則有較明顯的中上集團,也有明顯的下游集團,西甲則從頭到尾純粹實力差距最小。球隊實力是決定比賽的最核心因素,是莊家研究比賽的基礎,相當於武功中的內功。這些反映到賠率上,就是一種數據的量化。

2、即時廣義實力差。

賠率基礎是廣實差。廣實差包括能夠影響受眾思維的核心因素。至少包括:A、人氣形勢。如:羅馬實力與拉齊奧相當,但人氣不同,反映到賠率上有區別的。B、淵源。如:西甲的馬德里、巴塞羅拿、塞維利亞三大城市對抗,賠率上是會間接表達出來的。C、戰意。例如:聯賽是排位賽,不同階段盤口思維是不同的。D、主客場戰績。E、近況。特別是上一場戰績很重要。F、往績。需要提醒:往績勝負多、交叉勝負多、平局多,對於盤口的影響是不同的。G、核心球員傷停。H、聯賽特性。像德甲、挪超,主隊經常大比分取勝,反映到主客場廣實差與其他聯賽不同。I、排名。包括主客場排名。J、比賽時段。等等。

以上就是博彩公司為比賽開出賠率的內部數據構成。而要研究這些數據,就必須提到一個詞彙——歐賠核心思維。歐賠核心思維是對上述資料的補充和延伸,同樣是博彩公司開出賠率的充要條件。

附:[歐賠核心思維]

歐賠公司開盤首先研究的是即時對比,對即時對比進行統籌,綜合分析各種對比因素對投注分佈帶來的影響,總結有:

(1)人氣指數。

強隊論絕對實力比中游強不了多少,但是強大的人氣指數能力使得,強隊對中下游勝賠很少開高於1.40。瞭解籠統的人氣很容易,但是精準判斷人氣指數的變化需要深厚非凡的功力。巴薩冠軍杯大勝影響的人氣指數颮升,使得同樣賠率下對薩拉平局,就是巴薩大勝後吸收到的勝賠足夠多,使得1.33勝賠自然偏高。但是中游球隊連勝5輪,也沒有巴薩人氣指數上升的一半,保級隊6連勝也只能使得人氣略升。不同對比下人氣指數的變化是歐賠研究者需要研究的第一題,能精準判斷很多大盤平局、和主隊負。

(2)即時實力指數。

在歐賠開盤體系中,如上文所述,廣義實力無疑是核心因素,原因是:大多數受眾還是通過分析實力來判斷比賽的。而決定比賽的最主要的因素是實力。但是歐洲專家理解的實力更深刻,更適合於博彩需要。下面要提到的是適合博彩需要的其他數據、資料構成。

  • A、球員實力指數、球員狀態指數。
  • B、球隊體系成熟指數。
  • C、球隊心理成熟指數。
  • D、球隊凝聚力指數。
  • E、突發事件指數。等等。

以下分別以舉例的形式分析:

A、針對球員的靜態實力分析。相信國內已經有很多成熟的思維,歐洲在數據分析方面更先進。靜態實力分析是基礎,但遠遠不是全部。分析比賽需要分析的是球員動態的即時狀態,包括真實的傷病狀態。這點是歐洲大公司的核心資源,對他們來講,獲取信息的成本並不高。例如:利物浦1:4切爾西,海皮亞不在最佳狀態,則在歐洲專家看來比賽走向已定。例如:媒體經常炒作的「復出」題材,就有很大伸縮空間,如果狀態未達最佳強行復出,則球隊慘敗居多,若精氣神十足才復出,球隊大勝居多。動態分析對於閒家是絕對盲區,閒家對策是分析賠率彌補之。

B、球隊體系的運轉程度。相信張路對國米體系的分析達到相當水準,歐洲專家更善於通過這些分析判斷賽果,國米體系的結構性問題使得客場面對中上以上球隊勝算極低。大家分析一些有結構性問題的強隊,如皇馬(中場不平衡)、阿森納(中場不平衡),客場面對中上能力的球隊,連平都困難。

C、心理成熟指數。舉例:華倫、拉科在客場總是平局,就是和巴薩的本質區別,馬體、畢爾包客場疲軟,就是球隊心理體系不成熟的體現。像阿森納失去維埃拉、亨利受傷,實際上心理能力也下降不止一個檔次,這就是心理成熟指數的作用。

D、球隊凝聚力指數。例如國米05年客負尤文,尼維特進第二個任意球,門將塞薩爾指揮排人牆,大家根本不聽,此球不進才怪。塞薩爾當然沒什麼號召力。有個小規律,凡是後防體系對門將俯俯貼貼的球隊,後防穩定性都較高。羅馬大家習慣於托蒂的大哥大地位,大家把球都傳給托蒂,反正進不了球自己也沒有責任,其實不是信任托蒂,而是要累死托蒂,從博彩角度這樣的球隊很容易失分。

E、突發事件。當球員知道本場後教練下課(次類消息可能經常被封鎖),這場比賽取分可能性很小。烏迪內球隊核心主力被禁閉,對球隊不僅是實力、體系的影響,其他球員心裡也是涼涼的,球員都會同情亞昆塔的,烏迪內連敗就很正常了。

F、體能。至於體能對於比賽的影響程度到多少,歐洲博彩體系有數量化的研究,對於我們只能感性地判斷。

現在足球,技術戰術等基本面接近程度很高,一個聯賽,廣大球隊之間比賽,取勝者必須付出全部的精氣神,所以一旦某個方面出現小小問題,賽果就截然不同。

以上這些廣義實力因素大家都有研究,上面的可能不全面,比較深入研究的是:這些因素對賽果的決定程度,使得這方面的研究更適合博彩。歐洲專家無疑對上述因素對比賽結果的影響程度功力最深。反映到歐盤思維上,就是針對受眾對上述因素的瞭解、認識程度,使用賠率組合進行分化誘導。

(三)博彩公司的構成。

眾所周知,任何一個企業要運轉,都必須保持內部機構的嚴密性和完整性,博彩公司也一樣。我們在分析賠率之前,一定要瞭解博彩公司是怎麼構成的。其實博彩公司和普通企業相仿,也是由多個部門分工合作完成對賠率、盤口的開發、監控和管理工作的。

在這裡,我們以澳門彩票有限公司為例。澳門是一座以旅遊業和博彩業聞名於世的城市,素有東方的拉斯維加斯之稱,每天來自內地和國外的遊客絡繹不絕,而來這裡遊玩的人都不忘去葡京或金沙小玩兩把,旅遊與博彩密不可分,相互促進。世界盃期間澳彩迎來又一次發展良機,贏利高達十幾億。

澳門本部位於新口岸高美士街,地方很不起眼,如果不是門口「澳門彩票」這四個大字,你還真不敢相信這個亞洲盤的龍頭公司居然在這樣一個不起眼的角落。公司的辦公區就在二樓。澳彩公司由多個部門構成,包括盤房、信息部、客戶服務部、電話投注部、現金投注部、業務拓展部、人力資源部、電腦維護部等。每個部門都由密碼門隔開,分工明確,井然有序。以下詳細介紹部分比較重要的部門。
信息部:這個部門就在二樓的拐角處,牆上貼著一張巨大的傑拉德的畫報。該部門有8名員工,主要負責搜集每場比賽的資料信息,以及整理澳彩派駐國外的信息人員提供的球隊資料,這些資料都將成為澳彩操盤手開盤的重要參考依據之一。

盤房:位於總部的中間位置,這是澳彩的核心部門,也就是我們平時所說的操盤中心。盤房的主力操盤手大概有二十人左右,每個人負責幾個聯賽,一般情況下都比較固定。06年世界盃期間60多場賽事澳彩公司需要承受的幾十億投注資金流向都控制在這麼有限的二十人手裡,開盤和操盤主要體現出一個「穩」字。

業務拓展部:主要負責澳彩公司業務的拓展和玩法的推廣等。與歐洲較多的玩法相比,澳彩最受青睞的玩法是亞洲盤和走地,大聯賽期間澳彩會根據直播的需要繼續推出走地盤,包括走地讓球盤、走地上下盤以及走地下一個人球等新玩法。新賽季澳彩在保持開盤、操作穩定性的同時將會盡量開發出多種流行玩法供彩民參考。

投注站:澳彩的小型投注站大概有10多家,主要受理澳門本地玩家的投注。裡面有幾位接受現金投注的服務員工,還有一部提款機和自動投注機。在投注機的旁邊是澳彩的宣傳廣告和一疊足球賽程,只需花上10澳元,就可以感受現金投注的樂趣。
澳彩人員介紹說:澳門很少見到博彩媒體,澳門當地博彩氣氛十分濃,而很多人都是帶著小賭怡情的心情在玩球,所以根本不需要媒體的指導。足球是一項體育運動,澳彩公司的宗旨是提倡博彩娛樂化,小注怡情確實是最恰當的形容。

其中業務拓展部和投注站均為外聯性質的部門,也證明了澳彩公司是將市場推廣和市場應對放在重心地位的。下圖是澳門彩票公司的信息部,以及澳門彩票公司投注站的投注機。(本部分感謝《金手指》報提供相關內容)

(四)博彩公司的人員分配及構成。

我們在現實中發現,咱們買房子時,普通的消費者是很難鬥得過開發商的,因為房地產開發商就以此為生,自然在專業度和精確度上不是常人能夠理解的。博彩同樣如此,正如前文所述的一樣,博彩公司開出賠率,是經過精密的研究後得出的,普通的投注客很難在專業度和精確度上與之抗衡。那麼博彩公司的人員分配及構成是怎樣的呢?他們是經過怎樣的流程來對一場比賽開出賠率的呢?這裡我們要討論一下博彩公司的人員分配情況。

根據瞭解,通常情況下,博彩公司都由資料收集員(負責收集資料)、分析師(負責分析比賽結果),操盤手(負責控制資金流向)等多個角色人員構成,其針對比賽開出賠率的過程如下:

  • 1、資料收集員——即被本部派往各地的信息人員:收集完成比賽資料,發回本部。
  • 2、賽事分析師:根據資料及相關數據、公式、,對比賽進行預估和分析,得出相關比賽結論。
  • 3、評估人員:根據酒吧理論(後文闡述)對投注比例進行預估和整理,發往盤房。
  • 4、盤房工作人員——即主力操盤手:根據上述結論及賽果、投注比例得出相關賠率、盤口。
  • 5、操盤人員:負責在受注過程中控制資金流量,對賠率、盤口進行升降,並協助計算機進行資金量設置。
  • 6、財務人員:在賽前得出盈虧平衡點,分析利潤;在賽後完成比賽財務報表,得出盈虧狀況。

我們在生活中常常聽到有人說:「博彩公司只收取手續費(水錢),不參與對賭」。真是這樣嗎?相信很多資深玩球的人都聽過這麼兩個人的名字——托尼布斯和魯波特——威廉希爾的首席分析師,這兩人本來並不是博彩公司的成員,但由於其對比賽的強大判斷力,而被威廉希爾公司高薪聘請為分析師。通過這個事件,我們發現——博彩公司之所以要招納這類人才,其目的就是預知比賽結果,以便獲取更大利潤。

再看下則消息:

「英國博彩公司立博公佈了截至10月31日2006年的業績簡報,總毛盈利增長了八成,並強調利潤達到5%。在網絡博彩業務方面,毛盈利增長了17%,從6月30日起至10月31日四個月期間,運營開銷增長了10%,主要用於世界盃期間的客外僱傭。立博的投注店毛盈利增長了5%,而其電話投注毛盈利更是增長了47%。」

上述的利潤增長,不僅僅是各部門團結合作的成功,更是與博彩公司分析師客觀的預測密切相關的。而在網絡上,我們看到的所謂「操盤手預知比賽的結果」這一說法,無疑是一個巨大的謊言。實際上,操盤手只涉及資金流向的控制,並不參與比賽的分析。後文我們還將仔細說明——博彩公司的操盤全經過,為廣大彩民全面剖析操盤的真相。

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